Вернуться   Проект DozoR - Харьков > Игры > Архив обсуждений

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.11.2008, 20:07   #11
photon
раZZмазанный моск
 
Аватар для photon
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 269
Вес репутации: 18 photon юный флудераст
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moon Посмотреть сообщение
Теперь я ещё меньше понимаю. Вы пытались привязать все 4-ре дороги к ОДНОМУ клеверу?

А надо было к разным?????????

Дядя Мун, не надо курить ЭТО.


Если хотели взять разные, то, имхо, надо было взять 4 куска-четверти с гуглёрса, склеить их вместе и раскрасить цвета дорог, а в такой схематике дотумкать до этого, по-моему, нереально

Последний раз редактировалось photon, 30.11.2008 в 20:17.
photon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 20:29   #12
BUgay
Капитан команды Регионал
 
Аватар для BUgay
 
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 376
Вес репутации: 20 BUgay скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для BUgay с помощью ICQ
По умолчанию

Если понять, что клеверы разные (а мы поняли еще до подсказки) задание замечательное! Но! Очень не понравилось качество самого рисунка. Такие задания должны быть на классике. Тут и неоднозначность, и красота решения... Для того и существует такой формат, чтоб можно было работать всеми экипажами. Только с рисунком неплохо было бы побольше постараться И еще... От ленты хоть бы стрелку в огороды поставили, а то он ни фонарем не высвечиваеться, ни по масштабу карты не береться...
__________________
Чтоб небыло вопросов к судьям, побеждать надо за явным преимуществом...
BUgay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 20:56   #13
Moon
Сволочи
 
Аватар для Moon
 
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 573
Вес репутации: 24 Moon юный флудераст
Отправить сообщение для Moon с помощью ICQ
По умолчанию

Рисунок делал в меру каляки-маляки. Игра такая
Я так рассчитывал.
Клевер нарисован чёрным - это первое, что должно было натолкнуть.
Если смотреть на жёлтую загогулину, то такая есть только на Московском. Сравнивая рисунок с этим клевером получается бред, только жёлтая ложиться. А если посмотреть на синюю (такая развязка есть только на писочинском клевере), то должно прийти понимание, что это четыре разные.
Малая Даниловкаи т.д. Как-то ложатся на рисунок?
По поводу смешивания. Да это не явно. Но! В задании было "ЕДИНСТВЕННУЮ правильную дорогу". Если привязываться по цветам, то у Королёвой есть три цветные песни: жёлтая, синяя и красный. Красной нет на рисунке. Остаётся синяя и жёлтая. Как выбрать одну? Думайте, на то и классика. Опять же учитывая сложность задания, пока всё додумывается и соотноситься, как раз придёт подсказка.
__________________
Когда у Pink Floyd сорвало крышу, они написали "Стену"
Moon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 21:30   #14
photon
раZZмазанный моск
 
Аватар для photon
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 269
Вес репутации: 18 photon юный флудераст
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moon Посмотреть сообщение
Если привязываться по цветам
А если нет?
photon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 21:50   #15
Moon
Сволочи
 
Аватар для Moon
 
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 573
Вес репутации: 24 Moon юный флудераст
Отправить сообщение для Moon с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от photon Посмотреть сообщение
А если нет?
То больше не к чему. Сидеть и ждать подсказки.
Я к тому, что надо отталкиваться от задания. На цвета указывают цвета.
__________________
Когда у Pink Floyd сорвало крышу, они написали "Стену"
Moon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 23:10   #16
Pumka
редкое животное
 
Аватар для Pumka
 
Регистрация: 07.07.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 110
Вес репутации: 15 Pumka юный флудераст
Отправить сообщение для Pumka с помощью ICQ
По умолчанию

Не знаю, осилю ли написание всего отчета сегодня, но попробую.

Часть первая. Отчет игровой

Флешмоб
Наш экипаж стартует с Призмы, Осьвамчики - с велозавода. Приходит задание. Общий скайп-чат рожает версию Конный (мол хлебзавод и Металлист). Осьвамы едут туда. Наш экипаж активно игнорит предложение, рожденное мною и Монтесом - съезить на рынок 23 августа. И это стоило нам 1го места (далее - ). В итоге таки с первой же попытки гуглить нагугливается "Август"... Пара технических мелочей, раздербанивание кочана - есть!

Бабай
Шифровка берется с полпрочтения, Осики едут в Бабаи, мы с оставшейся половины прочтения берем место бонуса и едем туда. Там я напрямую отправляюсь к знаку "Острожно! Маньяки-педофилы", снимаю бонус и мы возвращаемся обратно в сторону центра.

Мальчик, девочка... какая в **** разница?
Не знаю кто из первой части задания нагугливает "Человек с бульвара капуццинов"... Правда подходящего бульвара не нашли и решили, что над заданием, наверное, надо подумать над картинкой. Дальше началось самое ужасное... Мы разложили картинки на мальчиков и девочек. Выбрали мальчиков, но (внимание!) не смогли решить анаграмму из 6 букв и забили. К тому же было непонятно, при чем там Детсадовский полицейский. В это же время из букв читалась Валерьяновская, но к ней упорно не придумывалась логика. В общем, минут 20 мы обсуждали правильное решение и при этом не могли его придумать. (ну вы поняли, да?). Так же упорно не дается нам место бонуса... и тоже . Еще и когда мы худо-бедно приехали на объект, нам упорно не давался код под тумбочкой, хотя мы все туда заглядвали, еще и по несколько раз.

Промсталкер номер раз
Пока женская часть состава с некоторыми техническими задержками выбирается к машине, мужская уже разложила на капоте печеньки. Еще через пару минут придумалась индустриальная. Здравый смысл подсказывает, что ехать туда опять Осьвамам, но зреет обида "ну почему им уже второй нормальный объект, а нам подвал с маркером?" Решаем с горя взять бонус. Но в голову лезет такое сумасшедшее количество потенциальных мест, что решаем потупить до подсказки, чтобы можно было убрать лишние с помощью общения с оргами. Тем временем второй экипаж упорно пытается найти объект. Находит. Сообщает, что там объект на 3 экипажа. Наше заднее сиденье готово пешком отправиться туда, аж подпрыгивает. Но вместо этого мы таки едем снимать бонус.
Слив. А жаль.

Дружба
На объект выезжаем даже не дочитав шифровку. Я по последней фразе выдаю "дружба", драйвер по "1й, 2й, 3й переулок" говорит "Салтовка", остальные нюансы выясняем уже по пути. Едем двумя экипажами с разных частей города. Мы по пути снимаем бонус. На район заезжаем вторыми, сначала непонятно почему едем не на тот мост , потом находим нужный (правда почему-то метка была не с той стороны, откуда мы приперлись), сообщаем Оськам, что объект типа "мост" найден, они начинают выезжать, мы снимаем коды.

Яскравый

На этом уровне в очередной раз срабатывает "грибная логика Раззмая". Предусмотренных авторами мыслей про ник и аватарку у нас и близко нет. Зато есть другая: мечи стоят буквой V. V=victory=победа. Богиня победы - Ника. Меч+ника - Мечникова! Невероятно, но факт - мы приперлись куда надо. Правда на "меч" у нас в городе всего одна улица, поэтому даже если мыслей нет вообще, можно тупо проверить эти несчастные 50метров и пройти уровень... Пока мы снимаем трафарет, напарники снимают бонус.

Промсталкер номер два
Довольно быстро изобретам Соколова, мы едем на ХТЗ, Оськи на Сортировку. По пути опять снимаем бонус. Худо-бедно находим на детской горке координаты, смотрим по викимапии, отмечаем "пункт назначения" на ГПСе, едем! И дальше началось...
Маршрут, проложенный ГПСом почему-то последний километр пошел по рельсам. Пришлось добираться пешком. Должна сказать, ночью там очень колоритно... Колоссальные заброшенные здания, множество покрытых инеем ж/д путей, вагоны, плиты... Идем под лозунгом "через е***я по ГПСу". Цель стоит на самом углу огромного здания. Приходим туда. Входы в здание старательно закрыты. Меток нет. Как раз на этом углу здания лестница на крышу. Ссыкотно. Больше чем на 10м не расходимся. И тут Монтес находи КОД. Немая сцена... Осознание того, что мы на нужном месте, помогает нам найти оставшиеся коды и даже (!) метку. Есть! Следующее задание.

Уровень, более насыщенный, чем все остальные вместе взятые
Еще на предыдущем уровне нас по просили помочь Иксам, застрявшим на подъезде к Индустриальной 17. Помня, что нам еще надо заехать к ним, направляемся обратно к машине... На полпути замечаем, что куда-то пропал драйвер, который ушел чуток вперед. Убеждаем себя, что он уже ждет нас в машине, движемся дальше. Приходим - машина пустая. Решаем ему позвонить, но его номера ни у кого нет. Звоним иксам, чтобы выяснить номер Жени, говорим им, что мы его потеряли, чем вызываем истерический хохот на том конце провода. Набираем Женю - телефон звенит в машине. Настроение уже ни разу не веселое. Начинаем методично прочесывать местность. Минут через 15 прибегает Женя (оказывается, просто вовремя с одной жд ветки на другую не перешел). Сев в машину, наконец-то смотрим задание, попутно едем спасать иксов. Клевер нам никак не дается (ну не поняли мы, что это все части разных клеверов ). От делать нечего, едем снимать бонус на Рыбалко. N часов спустя (по нашим ощущениям уровень был явно не полуторачасовый), когда уже знаем, что нам нужна зеленая дорога и Дергачевская развязка, нахожу в ГПСе такую же загуглинку, как на зеленой дорожке. Мы с Рыбалко гоним на клочки. Осики уже там, но объект найти не могут. Прилетам, забираем товарищей с боянного моста, ищем метколенту и рассыпаемся по огородам. До слива 11 минут... Ну не шмогли мы...

В целом игра оставила ощущение неплохой двухэкипажной эски... Спасибо!

Часть вторую постигровую сейчас уже не осилю. Завтра напишу.
Pumka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 09:10   #17
Splinter
капитан Re:HAU!
 
Аватар для Splinter
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 790
Вес репутации: 29 Splinter юный флудераст
Отправить сообщение для Splinter с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moon Посмотреть сообщение
Хотелось бы детально, потому, как непонятно почему. Мне казалось, что всё учёл и не понимаю, где прокол.
Моё скромное мнение... Дядя Мун, всё было ОК! Только, нужно было или делать это задание 2-х часовым или вывод (подсказки делать конкретнее...) многие догадались, но поздно. Мы почти доехали до объекта когда пришел слив!
__________________
Вылезать за рамки, на самом деле, самый легкий путь. Куда сложнее расширить рамки так, чтобы тебе было удобно.
Splinter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 09:28   #18
Bullet
Капитан X-Riders
 
Аватар для Bullet
 
Регистрация: 19.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 504
Вес репутации: 24 Bullet юный флудераст
Отправить сообщение для Bullet с помощью ICQ
По умолчанию

Всем привет! Ну я сегодня целый день с инетом, так что пообщаемся!

Спасибо за игру... Преклоняюсь перед сволочами за объекты...
я еще год назад считал, что всё, хана большим объектам, Дозор переходит на частный сектор... Ан нет! Молодчаги!

Ну и об игре:
Сразу хочу выразить огромнейшее "фе" за исправление текста задания по ходу игры! Это НЕПРЕЕМЛЕМО! Ни при каких обстоятельствах!!!
Помним про "равенство"? Это я про уровень с Мечникова. То, что мы не раскурили ДРУК - наши грабли... Но "яскавий"... Хм... Сво! Ну как же так?

После игры мы с Раззмайцами проехались на два уровня на Индустриальной... Ну что вам сказать...
Уровень с ГПС-координатой ну просто жалко! Видать, куда-то торопились, потому и заюзали на скорую руку, даже не походив вокруг..

И еще, как так получилось, что мы с Рехау попали на один уровень с Мечникова? Поясните плиз... 5 команд, 8 уровней... Что-то не так...

Спасибо Команде - и особенно Мерефе, что вернулись!
ДрЕвилу - ваще не ожидал.. Спасибище! Покурим?
Вадику - хм... что же нужно нам такое сотворить, чтобы ты таки попал на Классику?
Раззмаям - за помощь! И вообще, совместный самый последний уровень на Индустриальной это суперски!


P.s. Ну и последнее - ИМХО (нападайте только на меня, будем общаццо). Прошедшая игра - это Эска с гуглом на первых линках. Это не Классика, простите... Повторюсь, фишка Дозора-Классики именно в юзании головы и мозгов... Многоходовки... Постоянная вариантность... К сожалению в этом сезоне Классики не было Частично, обрывками, отдельными уровнями - возможно... Но не в целом... ИМХО!
__________________
[X-Riders] Flash-Cross Organizer's TEAM, http://fc.org.ua.
Bullet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 09:52   #19
BUgay
Капитан команды Регионал
 
Аватар для BUgay
 
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 376
Вес репутации: 20 BUgay скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для BUgay с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Splinter Посмотреть сообщение
Моё скромное мнение... Дядя Мун, всё было ОК! Только, нужно было или делать это задание 2-х часовым или вывод (подсказки делать конкретнее...) многие догадались, но поздно. Мы почти доехали до объекта когда пришел слив!
+1. Мы до объекта доехали, даже 2 кода успели снять. Была бы возле лент метка в огороды, успели бы пройти. Мы уже найдя ленты, объект искали минут 15.
__________________
Чтоб небыло вопросов к судьям, побеждать надо за явным преимуществом...
BUgay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 09:59   #20
Splinter
капитан Re:HAU!
 
Аватар для Splinter
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 790
Вес репутации: 29 Splinter юный флудераст
Отправить сообщение для Splinter с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо Всем за игру... отчетег накрапаю сегодня.

Поймал сегодня правым передним колесом люк неприкрытый на Танкопия... машинко вроде ниче... а я вот вытаскивая потянул поясницу!
__________________
Вылезать за рамки, на самом деле, самый легкий путь. Куда сложнее расширить рамки так, чтобы тебе было удобно.
Splinter вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +2, время: 01:19.



Design By: Miner Skinz.com
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Integrated by BBpixel Team 2020 :: jvbPlugin R1013.368.1

Перевод: zCarot