Вернуться   Проект DozoR - Харьков > Игры > Прошедшие игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.04.2009, 15:58   #1
Moon
Сволочи
 
Аватар для Moon
 
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 573
Вес репутации: 23 Moon юный флудераст
Отправить сообщение для Moon с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение игры 11 апреля 2009 года "Deja Vu"

утро... бриф... не ужели нет? Никто не взял мишень?
... статистика... «Merefa-ДА
__________________
Когда у Pink Floyd сорвало крышу, они написали "Стену"
Moon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 19:04   #2
Doby
Новичок
 
Аватар для Doby
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 13
Вес репутации: 11 Doby юный флудераст
По умолчанию

Игра - лучшая из всех, в которые играл! Огромное спасибо афтарам, молодцы, пишите скорее еще!
Логика везде была железная и однозначная, просто иногда нехватало моска чтоб ее схавать. Все объекты были - супер, особенно понравился "серп и молот". Коды! -Сбылась моя мечта - все коды краской, и тут авторы проявили чудеса смекалки умудряясь спрятать полуметровый код на голой стене. Поставленная авторами задача выполнена на 100% - дежавю буйствовало всю игру.
Спасибо!
__________________
Austin
Doby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 19:12   #3
Skip
VaNiLa
 
Аватар для Skip
 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 266
Вес репутации: 17 Skip юный флудераст
По умолчанию

%)%)%)
Skip вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 22:19   #4
Navy
VaNiLa
 
Аватар для Navy
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 97
Вес репутации: 13 Navy юный флудераст
Отправить сообщение для Navy с помощью ICQ
По умолчанию

Я проснулась, обновила статистику... Скип, это все, что ты хочешь сказать?
__________________
www.vanila.org.ua
Navy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 23:04   #5
Боб
ЭclipsЄ
 
Аватар для Боб
 
Регистрация: 20.03.2007
Сообщений: 652
Вес репутации: 25 Боб юный флудераст
Отправить сообщение для Боб с помощью ICQ
По умолчанию

Отчётец (за отсутствием сценария могу что-то запамятовать)...

Флешмоб
Стартуем с Данилевского. Благо рядом живет Медик, заезжаем за белым порошком, параллельно курим конечную точку gps. Приезжаем к баяну на Межлаука, Марину уводят куда-то с порошком, сами сидим в машине, прячемся от пылюки Потом началось самое интересное - шо делать с 200$ и 40 чистыми бумажками?! Наверно, как и многие, просмотрели их все на свет, перекрутили все циферки и буковки на долларах... потом нагуглили такую же точно копию 100$ и отбросили эту идею. Если честно, я уже думал сольемся, но Белка умничка вспомнила про куклу.
Кстати сегодня узнал, что недавно на квесте был такой же уровень с долларами и кодом "кукла". Те, кто играл или слышал, в более выгодном положении были...

Блюхера
Скачали мп3, не проигрывается, курим название файла. McDonnell Douglas Phantom - нам очень напомнило "МакДональдс до угла фонтан" Пока ехали к ближайшему, Вовошка за буком наковырял в файле текст. Начало Блюхера - теплотрасса, которая на разных своих участках пережившая Что?Где?Когда?, Колоду Карт и 12 стульев, и теперь уже наверно закончится на Дежа Вю
Приезжаем на место, вроде и правильно, но что-то не так - объект обходим не слева, а справа... долго бежим по буеракам, пробегаем несколько колодцев, а ни метки, ни ленты до сих пор никакой. Потом Медик наконец-то нашел в люке метку и ножки от куклы. бежим дальше опять нифига... потом находим бетонную коробку теплотрассы со стрелкой назад и затертой стрелкой вперед. О_о На всякий случай пробежались вперед, нашли оставшиеся коды. Пока вводили, обнаружили, что код от куклы у нас вбился с прошлого уровня. (кто не знает, при обновлении задания, автоматически вбиваются коды с прошлого уровня. В будущем старайтесь избегать повторяющихся кодов на разных уровнях ).

Садовый (Даниловка)
Вместо склона взяли уклон, поэтому минут несколько тупили над анаграммой. Звонит штаб (Serjio 1 раз до этого в Дозор играл ), говорит, что у него Саперный получился, ибо первая буква С - склон. Нам этого хватает, чтоб сразу увидеть Садовый, едем. Поблукали без gps по Квитучим, еле нашли. Коды немного удивили алогичностью - к буквам +1, к цифрам -1

Шрекодалясня 97
Сразу наанаграммили из шакала - калаш, шкалу и алкаша. Пытаемся привязать к спирту или водке - ничё. Решил санаграммить "я шакал" вместе с "водка" - получилось Дваякая Школа. Все поржали и благополучно идею забросили. С 1-й подсказки взяли.

Воровского
Сразу выписал всё, из чего нельзя составить название улицы. Получились предлоги, тупой, небо и неходыть... правда меня поправили, что улицы Небо... и Тупой есть, осталось только Неходыть. Хз шо с ним делать. Потом обратил внимание на "гг - веселился грибоед", вспомнил шо в ПДД встречаются пункты гг, а веселый грибоед - это наверно знак похожий найти надо и как-то проассоциировать. А "неходыть" наверно намекает на езду, т.е. автомобили, т.е. ПДД. Пока на заднем сиденье ищем грибников на знаках, передние ржут и просят отсыпать
С 1-й подсказки взяли предлоги. Опять нам немного не хватило, "Неходыть" сбило с толку.
Объект шикарный! Назад еле выход с него нашли

Коровник им. Грубника

Начинаем курить мишеньку. При чем там была фраза про стабильность? Прикинули, что в 3-ку чаще всего попадали, вводим "три", "тройка", "пятнадацать" - мимо. Тут у нас падает с концами инет, смотреть на мишень и вводить коды становится намного сложнее. Потом у Медика родилась мысль считать очки в каждом поле и выписывать соответствущую букву из алфавита. Ну выписыли очередную шрекаделясню и чё - у меня почти получился "бумеранг", у Белки - "Грубник". Стыдливо позвонил координатору, попросил ввести - не проходит. Далее была подсказка про 7 из 33. Ну да, алфавит, но букв ведь у нас выписано 8, значит не та логика... забросили её. Вобщем по сливу получили браунинг и матюгаясь поехали искать коровник.

Раллийко
Вот это наш мега затуп. Всё кажется просто, едем на 12 апреля и далее по знакам. 1-ю точку сняли естественно невыходя из машины, едем дальше... приезжаем к троллейбусной остановке - бигборда нет. Думаем, что где-то ошиблись, едем еще раз - опять туда-же! На всякий случай посылаем напротив 2 или 3 человек проверить еще раз 1-й столб (ну как бы идея про дежа вю сразу была) - кода нет! Едем еще раз по 2-му маршруту - опять приезжаем туда же, та ёп! Выходим уже все на поиск, нахожу код. Проверяем сразу на всякий случай сам бигборд - ничё. Матюгаясь едем на 3-ю точку, проходим....

Коровник №2
Смутно помню как раскурили. Кажется я предложил циферблат нарисовать и потом Белка с Мариной докурили треугольники. Но инета то нет! Через 2-го координатора, который только что присоединился к нам, начинаем расспрашивать куда ехать, понимаем что примерно в тех же краях где был и 1-й коровник, едем. В это время 1-й координатор наконец-то увидел карту и сообщил, что она полностью идентична 1-й. Дежа вю? Ввожу по приколу один из кодов, который по ПДД - проходит! Ввожу остальные, а круговой никто не помнит. Неважно, уже почти приехали к 1-му объекту, Вовошка переснимает его - проходим.
Неоднозначный уровень, чисто на фарт.

Садовый (Рогань)
Ну всё понятно. Едем, бежим, снимаем. Объекты хорошие, можно было и интереснее и больше заюзать.

Рогань+
Получаем соты. Все начинают составлять слова, типа как в ребусах подобных. На до мной все издеваются, про алфавит идея никому не нравится
Потом сразу после 1-й подсказки таки рисуем алфавитную спиральку и получаем карту. С горем пополам, по звездам и с божьей помощью доезжаем до объекта. Почему-то подумали, что бонус будет в башне, куда полез Вовошка. Поэтому задача остальных была быстро снять коды во всех других зданиях. Обидно, видел тот подвал, но показалось, что просто яма какая-то... тем более без метки, вобщем не полез. На бонус забили. Ввели основные коды - кинэць. Вторые...

Итого по игре.
Шифровки - отличные! Было где моск поломать. Хотя и некоторые мелкие помарки (или возможно мои личные непонимания) описал выше.
Объекты - классные!
Поиск/реализация - не очень понравилось, скучновато.
Идеи - малувато. На раллийке дежа вю понравилось. На коровнике - нет. Флешмоб еще понравился (хотя как оказалось баян). А больше интересных задумок и вспомнить не могу
И еще на игре почти не было привязки к анонсу (разве что флешмоб) и названию игры (раллийка, коровники)...

В целом игра понравилась, хотя и немного монотонная получилась, без изюминок. Большое спасибо авторам за старания! Ищите и пишите еще
__________________

Последний раз редактировалось Боб, 12.04.2009 в 23:32.
Боб вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 23:48   #6
Doby
Новичок
 
Аватар для Doby
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 13
Вес репутации: 11 Doby юный флудераст
По умолчанию

Боп! Сразу выражу общее мнение "ты ГАТ"!
По поводу воровского: Тоже возникли проблемы с выходом из здания.
Нашли без напряга. Влезли, снял первый этаж, остальные сняли второй. Восхищаясь объектом спускаемся по лестнице, начинается параллельный квест поиска комнаты с дырявым окном... Облазили соседние комнаты, прощупали окна, фортачки, на всякий пожарный и стены. Постепенно подступала клаустрофобия "замуровали демоны". Наконец в голову пришла мысль дернуть ту странную, заленую дверь посильнее еще раз (почему она оказалась закрыта, еще и так туго, никто не понял) "Свобода!" - вся команда была безмерно рада чудесному спасению, счастье затмило даже радость прохождения уровня.

Хочу сказаь отдельное спасибо всей команде - Скучать не давали ни на одном уровне. Большое спасибо Катюшке и штабу, еслиб не они мы бы еще играли. И еще Кате - выговор за то что слишком рано достала ту странную коробочку с чудесной травой. После этого ни от кого из команды невозможно было добитья ни одного слова кроме: ГгГГг, Гыыыы, ыыыы и гыгыгыгыыГ)))) а драйвер на вопросы "почему мы не едем!!??" и "куда мы едем!!!???" отвечал "Катя, скрути пожалуйста еще, хотябы на троих"
__________________
Austin
Doby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2009, 00:08   #7
Skip
VaNiLa
 
Аватар для Skip
 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 266
Вес репутации: 17 Skip юный флудераст
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Navy Посмотреть сообщение
Я проснулась, обновила статистику... Скип, это все, что ты хочешь сказать?
Цитата:
Шифровки - отличные! Было где моск поломать. Хотя и некоторые мелкие помарки (или возможно мои личные непонимания) описал выше.
Объекты - классные!
Поиск/реализация - не очень понравилось, скучновато.
Всё чётко, абсалютно согласен.

Просто ещё наши личные затупы и невезуха.

Первый объект - Воровского.
Отсутствие меток и наличие рядом с перекрёстком много чего объектного.

Первым делом проехали/пробежали мимо завода неувидили указание что это именно то, поехали искать дальше. На самом объекте круговой код был там куда не ходить и не светить. Ну и последний код в подвале. Подвал как оказалось был закрыт плакатом. После нас авторы это исправили.
Начало игры негатив зашкаливает. Сложно с таким объектом сделать так что б уровень не понравился вообще и задал настрой на игру, но получилось как получилось.
Потом садовый, помойму единственное что вкурили влёт, врываемся отыгрываться.
Но тут проблемы с гаи пришлось возвращаться за тех паспортом. Пока разобрались 2 подсказка. Помня какая из себя квитучая решаем не ехать. И оппа оказывается это не последняя подсказка. Блииин. Короче весело постояли.

Дальше школа, теплотрасса. Второй садовый(шифровка уже ж решена, тоже едем сразу).

Браунинг взяли за 2 минуты до слива пароля к архиву.
Ралийка. 12 апреля не раскурили, но удачно ехали и стали недалеко от места старта.

Коровники 2. Ну может это прикольно и в тему игры, но 2 раз туда ехать не захотел даже я. Начали вспоминать, в итоге Аквилла таки нарыл (слава опере) круговой.
Дальше соты тож помойму без подсказок раскурили, но как посматрели куда ехать 0_о. Короче решили шо лучше домой.

Вобщем я нашёл только 2 приятных момента. Кукла и повторный столб на ралийке. Такие дела.
Skip вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2009, 09:14   #8
Элвор
O.W. Grant
 
Аватар для Элвор
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 550
Вес репутации: 23 Элвор юный флудераст
По умолчанию

Пока кратко: все отлично, все понравилось (особенно результат), не без затупов - но то наше личное затупное...
Афтары - респект и уважуха, удовольствия море, впечатлений море, позитива море, все ок...
Отчет - после сценария...
__________________
Морочить людям головы - весьма забавное занятие. Обязательно попробуйте...
Элвор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2009, 09:54   #9
strelok
Идея Фикс
 
Аватар для strelok
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Kharkov
Сообщений: 619
Вес репутации: 24 strelok юный флудераст
Отправить сообщение для strelok с помощью ICQ Отправить сообщение для strelok с помощью Skype™
По умолчанию

Боп
1) Кукла. Тоесть аффтары обязаны играть во все игры всех проектов, что бы знать где какая идея была заюзана? Ну ептыть.. это ж дело такое, кто знал что там такое было.
2) А на флешмобе нифига не бОян, вы разве не заметили?? :-)) Там уже нет бОянного здания.. вместо него новое.. ;-)

На флешмобе было интересно наблюдать за игроками..
Только 2 команды увидев "агентов" сразу рванули к ним.. остальные как то стеснялис, что ли))) Особенно девушки (вроде новенькие).. Команды, не стыдно вам? Отпускать на уровень девушку, одну, в лапы каких то гангстеров.. эх вы
strelok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2009, 11:52   #10
nekto
Life is good!
 
Аватар для nekto
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Kharkov
Сообщений: 51
Вес репутации: 13 nekto юный флудераст
Отправить сообщение для nekto с помощью ICQ Отправить сообщение для nekto с помощью AIM Отправить сообщение для nekto с помощью MSN Отправить сообщение для nekto с помощью Yahoo Отправить сообщение для nekto с помощью Skype™
По умолчанию

Ну собственно я несколько сетую по поводу того что кроме поиска кодов в поле делать было нечего. Скучно. Хотелось что то делать, мастерить, крутить, придумывать, совмещать и создавать или разрушать. А пришлось просто ходить\бегать\лазить и смотреть.
__________________
...live your life...
nekto вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +2, время: 20:33.



Design By: Miner Skinz.com
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Integrated by BBpixel Team 2018 :: jvbPlugin R1013.368.1

Перевод: zCarot