Проект DozoR - Харьков

Проект DozoR - Харьков (http://www.dzzzr.org.ua/forum/index.php)
-   Предстоящие игры (http://www.dzzzr.org.ua/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Предложения по Солитари формату (http://www.dzzzr.org.ua/forum/showthread.php?t=413)

Moon 23.07.2008 23:42

Предложения по Солитари формату
 
Здесь можно вносить предложения, как, на Ваш взгляд, можно улучшить формат.

Боб 24.07.2008 00:19

Надо бы попробовать переделать движок, чтоб он не выдавал ооочень близкие уровни (от предыдущего) и ооочень дальние.

Мой любимый формат, всё остальное устраивает :)

Moon 24.07.2008 00:43

Есть мысль разбивать задания по блокам. В каждом блоке задания по близлежащим объектам. Отыграл внутри блока переходишь в другой. Чтобы не было свалок, команды стартуют в разных блоках. Доезды будут соизмеримы.

Хочеться сделать,чтобы формат не был таким монотонным и однообразным.

Боб 24.07.2008 15:18

Цитата:

Сообщение от Moon (Сообщение 10318)
Есть мысль разбивать задания по блокам. В каждом блоке задания по близлежащим объектам. Отыграл внутри блока переходишь в другой. Чтобы не было свалок, команды стартуют в разных блоках. Доезды будут соизмеримы.

Но задания будут выдаваться по одному, как раньше?
А то я 1-й раз прочитал, подумал, что будут сразу по несколько заданий выдаваться (как в Перфекте) :)

Moon 24.07.2008 15:29

Цитата:

Сообщение от Боб (Сообщение 10331)
Но задания будут выдаваться по одному, как раньше?
А то я 1-й раз прочитал, подумал, что будут сразу по несколько заданий выдаваться (как в Перфекте) :)

По одному.

Что-то с подсказками надо думать. Может что поинтересней с самими заданиями. Что б не просто некоторое кол-во однотипных заданий... Дай Бог здоровья Велвону, движок уже на многое способен.

Боб 24.07.2008 15:46

Солирали и так драйвовое. Внедрять новые идеи с подсказками рисковано... и м х о
Что-то интересное и неоднотипное можно придумывать на флешмобы и раллийки :)

Doby 02.01.2009 18:04

Цитата:

Сообщение от Moon (Сообщение 10318)
Есть мысль разбивать задания по блокам. В каждом блоке задания по близлежащим объектам. Отыграл внутри блока переходишь в другой. Чтобы не было свалок, команды стартуют в разных блоках. Доезды будут соизмеримы.

Хочеться сделать,чтобы формат не был таким монотонным и однообразным.


Идея супер. Это немного уравняет шансы т.к. некоторым командам бывает просто нефарт, всю игру матаются из одного конца города в другой, а у других все по порядочку как раллийка.

Splinter 02.01.2009 18:25

Цитата:

Сообщение от Doby (Сообщение 13361)
Идея супер. Это немного уравняет шансы т.к. некоторым командам бывает просто нефарт, всю игру матаются из одного конца города в другой, а у других все по порядочку как раллийка.

Doby
Мы уже так целый сезон отыграли! :) Ты поднял старую тему... ;)

Боб 05.01.2009 19:36

Цитата:

Сообщение от Splinter (Сообщение 13362)
Ты поднял старую тему... ;)

Если у кого-то появятся толковые мысли по улучшению форматов, то пусть люди пишут...

Bullet 05.01.2009 20:19

Ну предложение возможно не ново, но напомню:
в общем формат "псевдо-линейный".
Командам выдаются уровни с однинаковой последовательностью, но с различными стартовыми уровнями... Для чего? Опять же - проблема равных пробегов... Модульность - это конечно гуд, но всё же разбег по километражу всё равно есть..

Можно запускать как "по часовой стрелке", так и против...


Часовой пояс GMT +2, время: 11:18.

vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Integrated by BBpixel Team 2018 :: jvbPlugin R1013.368.1

Перевод: zCarot